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Mise à jour du PlayStation Store US du 18/03/2010
Comme chaque semaine, retrouvez la mise à jour du Playstation Store pour nos amis américains.
Mise à jour du PlayStation Store JAP du 18/03/2010
Petite mise à jour sympathique pour cette semaine niveau PSP.
Mise à jour du PlayStation Store JAP du 18/03/2010
Petite mise à jour sympathique pour cette semaine niveau PSP. Côté PS3, il n'y a rien à se mettre sous la dent.
ModNation Racers : jaquette américaine et bonus
La jaquette, la date de sortie ainsi que les bonus de pré-commande viennent de voir le jour en Amérique, venez les découvrir !
Modnation Racer : la jaquette européenne dévoilée
La jaquette européenne de ModNation Racers vient d'être dévoilée.
Game Developper Conference - Résumé de l'actualité
Voici l'index des news de la GDC 2010 au cas ou vous n'arriveriez pas à vous y retrouver dans ce flot d'information.
Mise à jour du PlayStation Store JAP du 11/03/2010
Nos amis nippons bénéficient enfin de la démo de DarkSiders. Quant à la PSP, elle est toujours bien garnie de jeux et add-ons pour ne pas changer.
Info ou Intox : le Firmware 3.20 daté
Un site japonais annonce une date pour le prochain firmware apportant la prise en charge de 3D stéréoscopique.
Mise à jour du PlayStation Store US (04/03/2010)
Cette semaine les américains sont plutôt gâtés.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?